新たな拡張ディスクが発表されましたな。
…が、なにせプロマシアがアレだっただけに(苦笑
あんまり期待できないのは私だけでしょーか。
高レベル持ちと低レベルが一緒に遊べるように、と
プロミヴォンやらのレベル制限ミッションを設けたくせに、
要求される戦術はとてもメインが30やら40やらの人には
難しいし(実装当初よりは楽になったとはいえ)
後はやっぱりジョブ縛りですね(´・ω・`)応龍で止まりっぱなしでs
更に後半ミッションは固定メンバーでやって行かないと難しいらしいし。
こんなミッションならもう【いりません。】_| ̄|○
ぶっちゃけ個人的には、曲もあんまり印象に残ってない…
プロマシアのサントラで唯一好きなのがボーナストラックの
グスタベルグという(それプロマシアの曲と違うしw
釣り船という触れ込みだったマナクリッパーとかもあんな仕様だしなあ。
まあプロマシアへの愚痴は言い出すと切りが無いのでこの辺で。
さて…遂に、フェローのワグエ君がレベル50になりました!
思えばちょっと遠い道のりでした。
私は勿論モンク、ワグエも格闘の攻撃タイプ。回復手段は私のチャクラだけ。
なので範囲攻撃が痛い敵はできません。強過ぎる敵の連戦もできません。
東アルテパの蜘蛛からスタートして、かぶとやきりん、戦士系蟻など
最後は西アルテパでマンティコアを相手にしていました。
格闘同士なので、連携は核熱か溶解。
そして2人共禿ガル黒髪。狩り場は灼熱の砂漠。熱いです。熱過ぎます。
暑い部屋で暑い狩り場の熱い漢PT
サチコメにこんな事を書きつつ、人の少ない時間に遊んでいました。
格闘WSで代表的なのはコンボと乱撃ですが、何故か短剄やら
バックハンドブローやらの渋いWSを使用する事が多かったです。
レベル49でスピンアタックを覚えたら、こんな事故が…
Wagweiは、スピンアタックの構え。
Wagweiは、スピンアタックを実行。
→Desert Manticoreに、83ダメージ。
→Cactorに、70ダメージ。サボテン巻き込んだーー((((゜Д゜;))))速攻ターゲットをサボテンに変更してWSで沈めたから良かったものの、
生きた心地がしませんでした(ノ∀`)クリフトですかあんたはっ(ぉ
現状フェローのレベルは50が上限なので、ここでひとまず終わりです。
だけど次VUで上限60とかになったら、もうソロじゃ無理w
かと言ってフェロー上げる為にPT組むのも面倒というか
空いた時間にふらっとソロでできたのが良かった訳で。
まあそれも、75ジョブ持ってる人の事情であって、メインが50とかだと
今もソロじゃ無理なんだよねぇ(´・ω・`)うーん。
夜、フレの案内でウルガラン山脈の地図を取りに行って来ました。
でも、そもそも臼75持ってるのに、何故今まで地図が無かったのか。
…行く度にタウルスに見付かってたからでs_| ̄|○アクション操作が凄い苦手で、更に迷子スキルが青字なのですよ…
SFCの天地創造では、数限り無く見張り番に見付かってつまみ出され、
レナス2ではスポットライト浴びまくりで連続戦闘。
ゼルダの伝説時のオカリナでは当然のように門番に発見され、
FF7の潜水艦ゲームは、敵潜水艦を見る事無く敗北しました…とほほ。
まあそんな私なので、フレの後をぴったりくっついて行き、
何とか崖に到着。さて最後の難関、崖滑り…
見事に失敗(お約束結局フレにトラクタして貰って地図をゲットしましたとさ(ノ∀`)
次のミラテテは臼に使わないと、そろそろ保険がやばい…。
お約束と言えば、満月だったので釣りをしていて、
ブリーム2D・オーガイール8D・ブラックソール1D釣れたけど
スキルが0.1も上がらなかったのも「お約束」でしょうか。
ヽ(;´Д`)ノ いい加減85にナリタイ
テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム
- 2005/09/18(日) 13:45:36|
- FF11
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