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その熱き漢、至高の調理師

FF11蹴鯖にひっそりと?生息する、ガルカ調理師のブログです。

1200+

今回は半減キャンペーンの期間短かったですな!
という訳で、9/11からまたキャパポキャンペーンが始まったので
モンクでエスカ-ル・オン通いを再開し

やっとギフト1200になりました。

しかし、更に最低でも90ポイントは貯めなければ…
フレ「何故に90?」

15振り解放が11+12+…15だったので
20振りは恐らく16+17+…20=90、と予想。
チャクラくらいは20振りしたい(´・ω・`)

因みにその他のジョブのギフト
まんま優先度順だなコレw
召喚272
白250
獣125
鍵0ww

召喚はまだソロれるが(モンクの倍くらい時間かかるけど
白が面倒だなー大半が精霊PTの寄生で稼いだ気がする

…延々アーンを狩ってたせいでエスカシルトは80万になりましt

ハピ森の9/16VUってツクッター以外詳細無いんだな

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  1. 2015/09/25(金) 12:09:46|
  2. FF11
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緑のお詫びに黒

先日の事

父「この前はお前の(スライム)カレーを食べてしまってスマンカッタ、
お詫びにコレを買って来た」
お、おう?

norikuro1

海苔カレー…だと…?
妹その1といい親父殿といい、何処から探して来るんだよwww

norikuro2

香りは若干磯風味
食べると具の無い普通のスパイシーなカレー。
具を入れない事でパスタソースとか転用しやすいようにしてるっぽい
ごちそうさま!

…さて。
9/11~16に行われた、合成スキルアップ確率2倍キャンペーン
5月VUで、スキル上限+11までスキルアップする仕様に変わったので
このキャンペーンで木工・錬金倉庫いずれもメインスキルを110にしました。

以下、それぞれが使用したレシピ

木工105→110
ガタンブ原木削り(上限104)オンリー。
109.9で手持ちも競売も素材が切れたんで大笑い
16日の出勤前に何とか落札→スキルアップで完了。

錬金102→108
昔はアイスシールドも含めて師範の納品は阿呆か!wってラインナップだったのが
今やアイスシールドそのものや土台のダイアシールドがエミネンスで交換できる時代
てな訳で、108までアイスシールド(上限97)作成。

氷クリ:ダイアシールド + 岩塩 + 蒸留水
売り切れる事の無い激安素材と調達しやすいクリ、という神レシピに変身
ただ倉庫の為、本体でダイアシールド交換→宅配がだるかったw

錬金108→109
フレから貰ったり自分で貯めたりしてた賢者の石を使って
パナケイア(上限98)作成。

錬金109→110
まあ、スキル100にできる人は110にもできる仕様にはなった訳ですが…
100にするのに使ったプロエーテル(上限100)は
この短期間のキャンペーンで作るにはちょっと素材が面倒。

なので、昔の仕様の頃、スキル104までこれで上げるつもりで素材を集めてた
錬金術師の薬(上限104)でフィニッシュ。

おまけ・倉庫ズの各種サブスキル
流石にこれを全部70にするには時間が足りず。

木工倉庫:鍛冶65/彫金66/裁縫60/調理69
錬金倉庫:鍛冶66/彫金65/裁縫53/革細工57

ぼちぼち素材集めます…
サービス終了までに全70にできるのか?w

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  1. 2015/09/24(木) 11:21:18|
  2. FF11
  3. | コメント:0

SWってナンデスカVU201509

SWソード・ワールド
スターウォーズシルバーウィーク、半分は仕事でしたが
残り半分もリアルタルタルズに付き合わされたので
休みという感じではありませんでした、あはh

さて、そんなアポリオンSW前に実施されたVUの話→公式

獣使い
•以下のアビリティ/ペットコマンドの有効距離が短縮されました。
しじをさせろ/ほんきだせ/きばれ/ふりしぼれ/いたわる
 今回VU最大の改悪ですな。ほぼ密着しないといけなく。
 どうせ弱体するならペットのWS威力とかリキャとか連携属性とかで調節すりゃええのに。
 ま、近寄れない敵ばっかりという根本的な設計ミスに振り回された格好ですな

召喚士
•アビリティ「アポジー」の再使用時間が300秒→180秒に、揮発型の敵対心が320→80になりました。
•以下のペットコマンドの有効距離が延長されました。
神獣の攻撃/契約の履行:幻術/契約の履行:験術
 嬉しくない訳じゃないが…召喚士って全体的にモーションがのんびりしてるからのぉw
 10秒毎にさくさくWSまき散らせる某ペットジョブに勝てる訳が^^^^

新たな合成レシピが追加されました。
•追加された料理の性能は以下の通りです。
 カツ丼キターwww
 てか、VU情報でそのVUで追加された食事の効果が明言されたの初めてじゃね? 何があったw

以下のアイテムが、同一アカウント内のプレイヤーキャラクターに宅配できるようになりました。
蜜酒/甘茶/特大獣肉/麝香牛肉/青浮草/赤浮草/東玉/春石/南玉/(以下略)
 個人的に今回一番の神修正wゴミ箱から出ても複アカ無いと中継が面倒過ぎるわー
 ついでに、バザーに出せて宅配不可なもの全部対象にしてくれれば良かったのにw
 倉庫のゴミ箱からベヤルドとか…捨てたくなるね!

ステータスアイコンのタイマー表示が追加されました。
 数字は小さすぎて判別不可wwwので、もうすぐ切れそうな時の点滅だけ有効活用中。
 シグネット等も表示されるのに、何故神符省いたし…1時間計れってか。

ノートリアスモンスター「King Behemoth」の戦利品に、アイテム「ベヒーモスの肉」が追加されました。
 KB限定ですか…今の所レシピ無さそうだけど

ワークスに、以下の調整が行われました。
•ワークスのランクが上がりやすくなりました。
•ワークスのランクが下がりにくくなりました。
 まあ、過疎ったらまずいシステムってのは実装当時から言ってた事。
 早速MUMが0(!)から1になった蹴鯖でしたw

バトルコンテンツ「ドメインベージョン」に、以下の追加/調整が行われました。
•評価システムが追加されました。
 隅っこで放置作戦が潰されたかと思いきや
 途中のキャパポ等が入らないだけで、クリアフラグ(と戦利品)は取れたので一安心
 因みに戦闘不能で評価-500されるから、最終評価がマイナスになる時もw
 しかしル・オンはまじで重いわー落とされて戻って来たら終わってる事がヨクアル

•飼育場のモンスターが活発に動くようになりました。
 餌やるのに不便…w
 鈍足の筈のアダマン亀までシャカシャカ動いてて吹いた

装備品を下取りするNPCが追加されました。
以下のコンテンツで入手した装備品に対応しています。
ユニティ:ウォンテッド(※)/ギアスフェット/ドメインベージョン/シニスターレイン
 店売りできない、オグメ付いてると送れもしない装備の救済GJ

ジュノ港(I-8)のNPC"Monisette"に、以下のアイテムを預けられるようになりました。
レム物語第一章/(以下略)
 港が重くて印章を預けるのすら億劫になっております…
 なのでうちは倉庫に持たせたままです(苦笑

装備中のアイテムと選択したアイテムのヘルプウィンドウを並べて表示する機能を追加しました。
 これってただ2種のアイテム並べるだけなんだなw
 各ステータスの増減とか判るんだと思ってた、ちぇっ

バトルコンテンツ「エインヘリヤル」において、
5人以下のパーティで侵入した際の占有時間の制限が撤廃されました。
 あー、今から作る人にはいいんだろうなー
 流石に3周目は…うん…ニル欲しくないかと聞かれれば欲しいけども。

不具合修正
•以下のモンスターから得られる経験値の量が正しくない。(モンス名略
 書かれているのはギアスNMのお供なんだけど
 こっそり? エスカ-ル・オンの獣竜アーン(通常生息の雑魚)ペットの経験値も
 阿呆みたいに下げられてるw

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  1. 2015/09/23(水) 11:20:35|
  2. FF11
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出番はいずこ

明日のVUで獣関連コマンドの射程が短くされるそうですが
そもそも近寄れない敵ばっかり出すせいだ、という問題点は
やっぱり無視ですかそうですか

先日誘われて行った、エスカ-ル・オンのHanbi戦

Hanbi

主催<獣PTはつまらんので黒PTで行きます

近接脳筋メインの自分から見たらどっちも一緒^^^^
黒PTもかつて猛威をふるった…なあ…(遠い目

で、やっとドロップしました

Espiritus

エスピリトゥス Ex
D217 隔402 MP+88 両手棍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188
契約の履行使用間隔II-2 召喚獣:魔命+15 魔攻+120 契約の履行ダメージ+3
Lv99~召  ItemLevel:119

ル・オンのジョブ武器・召喚士。
結局ジ・タのは取る機会が無かったw

で、これに、ジョブポ稼ぎ等で貯まってたリキッドを注ぎ込んで

Type:C
MP+50 ペット:魔攻+20 ペット:魔命+20

ペット魔攻と履行リキャIIを兼ねる武器。
履行リキャIIは8月VUでこっそりキャップが掛けられてしまったので^^^^
レリック119足に続いて胴もお役御免となりました…
セラフィコーラー5+杖2+背オグメ3+ギフト5=15

明日のVUで召喚士関係の射程は長くなるそうですが
まあどう頑張っても汁ペットのWSには勝てないw
ジョブポ稼ぎ以外のコンテンツで召喚出したのって何時だったかな…
一応、ル・オンのカトゥラエのバリア対策で召喚になってたけど
獣が複数居てマンドラとか属性手分けして出してたからマジ出番無かった

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  1. 2015/09/15(火) 11:08:43|
  2. FF11
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リージョン情報

先週のコンクェ

Conquest20150907-3

Conquest20150907-1

Conquest20150907-2

バスの支配地何処www

フレ「なんか1箇所あるやん」
私「そこ、ただの自国だから無関係ww」
フレ「あw」

こういう事もあるもんだねぇ…
以上、MUMランクが遂に0になった蹴鯖よりお届けしましt

(ノ∀`)

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  1. 2015/09/14(月) 11:08:07|
  2. FF11
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オフがデフォ

水場のある所で、背景エフェクトを切ると
バス港なんか海が真っ白になったりするので
重いエリア・コンテンツの時だけ切っていたのですが

何処もかしこも重くてもうめんどくせぇぇ(゜Д゜)

と、最近は天候と共に切りっぱなし。
なので最近のSSは大体背景も天候もオフがデフォだったりしますw

hideeffect2-1

異界の口。魔方陣が見えないw
上位BCの実装により、数年ぶりにディアボロス戦をしたら
もやもやが多いせいか、かっくかく…切ったらするすると。

hideeffect2-2

エスカ-ジ・タの水場にて。
ああ、ここの底こうなってるのな

hideeffect2-3

真恵比寿の為に各地を回っていた頃。
ここは綺麗なので背景オンにして撮り直し。
うん、これが普通の筈なんだけどなあ(遠い目

おまけ

hideeffect2-4

6月VUから? 7/11の不具合修正まで
PS2版ではキャラクターが正常に表示されない事があり、
その一環? で/sitchairを使った時に、一定時間椅子が表示されず
「空気椅子」が可能でしたw

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  1. 2015/09/06(日) 10:09:29|
  2. FF11
  3. | コメント:0

隅でこそこそ

8月VUで追加されたコンテンツ・ドメインベージョン
リジェネ・リフレの神符の為に、なるべく参加したいんですが…

Domain Invasion1

大量のPCが一斉に同じ座標に飛ばされるせいか
かなりの確率でワープ即ブラックアウト

Domain Invasion2

特に戦場が狭いル・オンにその傾向が強く
下手するとワープ→ブラックアウト→復帰→即ブラックアウト
まともに戻れた時は既に終わっててフラグも何もあったもんじゃないw

一応、ささやかな対策としては
ユニティリーダーが@10分でわくぞ宣言をしたら即現地に向かい
まだ人が少ない時にワープしておいて、ワープ地点からは離れて待機する
それでも戦闘自体がくっそ重いんですがね!w

現状、ドメインベーションには所謂貢献度というものが無い為
仕様上は、そのまま戦闘が終わるまで落ちない事を祈りつつ放置しても
クリアフラグだけでなく戦利品も獲得可能です。

ただそれが心情的に納得できるかは別の話。
まー今更負荷軽減策なんて取ってくれないだろうなあ

そういや2年前、当時のアドゥリンエリア全域では
PS2への負荷対策が導入されました
が、
その後追加されたカザナル等のエリアに
同じ措置が施されたという文面は見たことが無い気がします。
(フォーラムだけで言及されてるなら知らん)

あれ以後実装されたエリアは対策がされているのがデフォなのか
それともベガリーが重いのは未対策だからなのか?w

しかし…ここもこっそり10周年か…w
PC立ち上げるのが面倒だと思うようになったのは
間違いなくVistaのせい。

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  1. 2015/09/05(土) 09:22:53|
  2. FF11
  3. | コメント:0

半減キャンペーン

夏休みでくっそ忙しかった先月、台風で仕事が休みになった日の昼
じゃあスライムカレーを喰うかーと台所に行ったら
どくけし味(緑)が見当たらない

同じく台風で休みになった父「なんか置いてあったから喰ったぞ」

( ゚Д゚) …
父の昼飯は別に用意してあったんだよw
パッケージ見ておかしいと思わなかったのかww

父「ピリっとした辛みが効いてた」
ああ、うん、箱にもそう書いてあったねぇ、アハハ(遠い目

てな訳で、喰われたものは仕方が無いので
残っていたやくそう味(青)を

P1010001_20150904084911a4a.jpg

味はフツーのカレーなのに色で食欲減退される事この上無しw
肉まんの時は気にならなかったのに。すぐ食べ終わる大きさだったせい?
それとも質感か!

なんにせよ、妹その1すまん(ノ∀`)
そのうち自前で緑買って写真送るわー

さて。
そんな夏休みもようやく終わり…

キャパポ半減キャンペーンが始まりました^^^^

当たり前ではあるのですが、キャンペーン中との落差にげんなり
スライムカレーを喰ってる時のよう(マテ

範囲攻撃でがっつり稼げるジョブと違って
ひたすら目の前の敵を1体ずつ叩くしかないモンク
いやー貯まらない貯まらない

まあ、ウォーの門等のガチ狩り場では無く
シルト稼ぎ+肉拾いを兼ねてエスカ-ル・オンで戦闘してたのもありますが
これを書いている現在、未だ1200振りには届かず

999振り
予想通り銀河鉄道と言われました。

因みに、そのちょっと前は893振りで、あちこちからツッコミが…
リアル報道がタイミング良すぎてもうね

項目がショボイとかギフトの間が空きすぎとかで
半減キャンペーンの今、モチベを維持するのに苦労してますがw
毎日トリゼック2回分が切れるくらいまでは…やれるといいなあ…
返事が無ければDQ9(8じゃないよw)かハピ森中!?

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2015/09/04(金) 09:22:18|
  2. FF11
  3. | コメント:0

漢のカレンダー

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漢のプロフィール

ばる(Bulkadara)

Author:ばる(Bulkadara)
モンク命のバススキー
2016/3/31までPS2で粘った
単アカ化石プレイヤー

モ99/獣鍵99/戦忍75/侍竜か踊剣60
臼召99/墨75/赤暗ナ詩青学60

調110/釣110/錬成80/その他70

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