その熱き漢、至高の調理師

FF11蹴鯖にひっそりと?生息する、ガルカ調理師のブログです。

50そのうち51

今週のダイバー、ボーナスエリアはジュノ

エリア実装直後、解放の為に通ってた頃は
NMうぜーなーまたダイス祝福wwなイメージだったのですが
今回は意外と討伐できてしまって、からくりではなくwモンクドロップ

更に、ANVキーで出たよ! って方達から破片を頂いて

Hesychast's cyclas+2

モンク胴+2 (σ´∀`)σ

リジェネは膝丸の12wに勝てないけれど
カウンターしつつ被ダメを抑えられるいい装備

被ダメだけならアシェーラハーネスの7%が化け物ですが
どうせ出ないし万が一出てもロット勝てるとは思えないし
つか、手持ちの装備で計算したらモンクの被ダメカットが50%超えてたww

ヘルクリ頭(オグメ4)、AF2胴119(4そのうち5)、ロリケートトルク+1(6)
セゴモマント(オグメ5)、月虹帯+1(6)、ムンムケックス+2(5)
ストンチタスラム(2)、守りの指輪(10)、VCリング+1(8)
合計50(そのうち51)

そして残りの手足をAF1にして耳を命中系にすると
被ダメ50命中1132で殴る生き物ができてしまう
いやまあ他ジョブ様なら命中もっと行くのかもだけど!
でもって被ダメ51使う相手は必要命中くっそ高い筈
…やっぱあくまでもダメージ食らう時の瞬間着替え用か(´・ω・`)

サガスカ緋色の野望
Vitaの無印に差分とか言うから難しくなるのであって
もういっそVitaでも緋色の野望を出せば円満解決するんじゃねwww

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  1. 2018/04/27(金) 20:50:12|
  2. FF11
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黙りやがれ!

今月のアンバス1章

Bozzetto Crusader@WHM

はいはい臼臼
しかも開幕、敵の黒に印サイレスを入れた後は
他の魔法使う雑魚(暗剣ペット)にもサイレスを入れないといけない

これがまあ、他の弱体はするする入るのに
サイレスだけやたら入りにくいw

という訳で、今月交換した樹脂で白背に被ダメ-5を付けて
今まで待機の為だけに使っていたソレムニティケープをクビにして
1枠空いた勢いで

Theophany Cap+3

作っちゃった
インヤガから魔命3+15(コンビ分)
これでも入らなかったら諦めるという事でひとつ

ところが…
いつものリダに誘われてアンバスPTに入ると

リダ<開幕、青サポ黒でサイレントストーム入れます

え?w

Bozzetto Crusader@MNK

開幕、青様が範囲印サイレスを入れる為
白が魔命装備を揃えている必要が無くなってモンク指定に
いやまあ殴れるのは嬉しいんだけど!w

ま、どっかで生きるだろうさー

因みにこの時、脳筋青様がボスもや消しを担当して
私が雑魚を殲滅したのですが、ボス1体だけになった後
青様、もやとTP考えずにWS連打→もやったけどインビン来てTPナイヨー
…無想無念でTP貯めてもや消しに回りましたとさ(ノ∀`)

勿論、インビン中に撃つWS自体は0ダメですが、もやは消えるので
もや消し役としてはモンク優秀かもしれんw
最初にインビン来た時に無想無念使って、自然に切れるまでそのまま。

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  1. 2018/04/22(日) 11:51:10|
  2. FF11
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大体は窓10のせい

以前書いた、Fall Creators Updateの辺りから落とされてた話
1か月くらい前? のアップデート以降は落ちてなかったのですが
先日またWindows10の更新がありまして、今の所は以前程ではありませんが
たまに切断…やっぱりWindowsのせいなのか?w
そして近いうちにSpring Creators Update?ww

┐(´ー`)┌

さて、昨晩のダイバージェンス。今週のボーナスエリアはウィンダス
モンク頭の獲得状況は、破片3闇2、という所で突入

…しようとしたらR0になって落とされたああああw
ログイン画面の現在地は石の区。こりゃ終わったか?
と思いつつ復帰したら、勝手にダイバーへ突入したのでセーフ

で、生贄? 効果のせいか

Headshard: MNK-2

( ゜Д゜) よん?まいめ

Headshard: MNK1

( ゜Д゜) そろったああああああ

初めて破片の方が先に揃いましたよ…w
あとは闇が1枚出れば完成だったのですが、そこまで都合のいい話は無く。

因みにこっちもお初

Voidtorso: MNK1

やっとからくりじゃない方()が出たwww

Windows10<不具合のおかげでドロップしたんや(ドヤァ
FF11がPC版しか無いから仕方なく使ってるんや
(#゜Д゜)

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  1. 2018/04/19(木) 20:28:11|
  2. FF11
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トマトの15日

動画を見ながら幻珠取りをしているせいで
コンテンツ参加時以外は本体の音量が0になっている為
先月の15日イベント(3国で流れる曲が変わっている)には
気付かなかったwのですが

今月の15日イベント

Let's Go Vana'diel Day 20180415-1

なんか居るよ…w

それぞれのNPC(に化けているモグ)に話すと
どのキャラが何を欲しがっているか、というのが聞けるので
各NPCに該当アイテムをトレードでクリア
Zaukoさんの火打石にわろたw

クリア済のNPCの姿はモグに戻ってて進捗が判りやすい

Let's Go Vana'diel Day 20180415-2

で、全員クリアの報酬はこれ

Let's Go Vana'diel Day 20180415-3

家具「アドゥリントマト」
うわあああ、ひっさびさの食べ物系家具だよ!!!
というか報酬がコレって聞いたのでクリアしました( ゜Д゜)

モグハウスが1階しか無かった頃から
サンド倉庫(食材担当)の家具は食べ物系を集めているのですが
今回設置してみて今更ながら気が付いた
1階はモグが邪魔だから2階に作り直せばええんや…!

…幻珠が終わったら考えます(ノ∀`)
あ、ついでに、報酬のひとつであるベビーパウダーIII

Let's Go Vana'diel Day 20180415-4

見るのは飼育以来のベビーモス

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  1. 2018/04/16(月) 10:13:35|
  2. FF11
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マントVU20180404

最近にしては早めのVU話でございます→公式
コンパクトだけど重要な更新が色々ありました

バトルコンテンツ「デュナミス~ダイバージェンス~」に、週替わりエリアボーナスが追加されました。
 認識票・勲章だけとはいえ、明らかにドロップ数が増えるので
 今の所はボーナス対象エリアに突入する、という形を取ってます

バトルコンテンツ「アンバスケード」に、以下の追加/調整が行われました。
 リバイバルという事ですが、初出の当時は2章しかやってなかったので初見w
 先月と違ってそう面倒ではないので(ジョブは臼ですが…)
 下記のマント追加性能アイテム分は既に確保済

アイテム「アブダルスの樹脂」が追加されました。
 で、予告されていたマントの性能追加
 あんまり選択肢無いなwってか脳筋・ペットはほぼ被ダメ-一択ではなかろうか
 1か月でマント3枚分の素材が取れるので、今月はモンクの通常とビクスマ用、白用に被ダメ-を付与済

 リダ<カウンター+付けないの?
 カウンターできる攻撃ならいいんだけどな!w範囲扱いの通常攻撃ェ…
 サポ忍用着替えでFCを付けた分にならカウンターはありかもw詠唱中断と迷うけどww

ジョブ専用の背装備の強化時に、複数個のアイテムをトレードできるようになりました。
 今回の最大の目玉?w
 最初に1個トレードして強化の方向性を決めて、残りは一気にトレード可能に。
 最初からこうしとけよ案件ではありますがw

ジュノ下層(J-8)のNPC"Akamafula"と"Amalasanda"の販売リストが変更されました。
 デジョンやテレポ等クエスト報酬の魔法が店売りに
 むかーし倉庫で取って金策にしたな…w

不具合修正
以下のアイテムのアイコンが正しくない。ダイアバックラー/ダイアバックラー+1
 www
 ただのバックラーじゃなくなった!w

そういや4月ログインキャンペーン用のメンテ情報にある
不具合修正ってなんだろう…今月VU自体には確認されている不具合が無いようなので。

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  1. 2018/04/09(月) 13:51:20|
  2. FF11
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彼のではなくかの呪い

以前、解放以外で召喚指定される事はほぼ無い^^と書いたけれど
先週土曜のジュノで、ダメージの話を見たリダから召喚を指定されたので
早速ウェーブ1からフレクラをばらまいてみました

今回はちゃんとコルセアの支援がありますw
というか召喚PTするならコルセアくれ! と言ったら付いた

Flaming Crush@jeuno1

これはまあ予想通り。
続いてウェーブ2

Flaming Crush@jeuno2-1
Flaming Crush@jeuno2-2

スカらなければ忍だろうがコワクナーイ

難点があるとすれば、狭いジュノで召喚獣が複数居る事による重さですかね?w
装備がある程度揃ってる召喚士を複数確保できる場合は
選択の余地があるのではないでしょうか

で、VU当日水曜の突入先は、VU追加要素のボーナスエリアであるサンド
コンクェ毎にボーナスエリアが切り替わり、認識票や勲章のドロップが良くなるとの事

Beastmen's Medal20180404

雑魚から勲章出た Σ(゜Д゜)
まあ、雑魚からはこの1個だけでしたが…

この回から、胴素材の為にNMをやって行こう、という事で
試しに、希望者が居て配置的にやりやすそうなNMを回ってみました

りがみりの地図を見ながら、まずは6のコ学…と思ったらどうやら上のようでスルー
5のシ踊&忍青、1の戦暗&吟侍、2のモか&白召までやった所で中ボスへ
ウェーブ2の3白召…も上のようなので、4黒風→5赤剣
最後に7のナ竜をやって終わりました

エリアによってやりやすいジョブ(NM)が違うので
次回からは、変更不可で第一希望を決めて貰って
そのジョブと人数を考慮してこのエリアではこのNMをやる
というのを決めていく形になるのかな

なお今回
シ踊NMからは踊り子、のようにほぼ希望品が出たのですが
唯一のハズレがコレ

ka-no-noroi

┐(´ー`)┌

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  1. 2018/04/06(金) 10:31:25|
  2. FF11
  3. | コメント:3

よん?割

今日も今日とて合成連携
…していたら、こんなログが

Bv. Escutcheon log

知らないプレイヤーでしたが
思わず連携の手を止めて拍手!

でもって、私の進捗
1か月前の報告がこちら

20180303

現在がこちら

20180402

やっと4割ってとこですかねw
今回のアンバスがくっそめんどくせーので、マジで焼印取り以外断ったせいか
今までで一番進んだ月ではありましたが。次回はマントに性能追加だしやらないとな…

何度か書いた通り、幻珠取りは既存狩り場が空いてればそちらに行くのだけれど
たまに気分転換と称してカード取りに行っては、ドロップの悪さに泣いて帰ります(ぉ
カードの利点は、スタック可能なので街に戻ってから分解ができる点と
ロストが100%ではない点ですが

DSphereCard

ここまでやって結局ロストするとかえってショックwww

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  1. 2018/04/02(月) 12:58:46|
  2. FF11
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漢のカレンダー

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漢のプロフィール

ばる(Bulkadara)

Author:ばる(Bulkadara)
モンク命のバススキー
2016/3/31までPS2で粘った
単アカ化石プレイヤー

モ99/獣鍵99/戦忍75/侍竜か踊剣50
臼召99/墨75/赤暗ナ詩青学50

調110/釣110/錬成80/その他70

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