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その熱き漢、至高の調理師

FF11蹴鯖にひっそりと?生息する、ガルカ調理師のブログです。

継続は力なり

はいはいバージョンアップですよー(・ω・)ノ→公式

という訳で、早速アトルガンミッションを終わらせて来ました。
そちらの話はネタバレが激しい為後から折り畳む事にして、
恒例のVU内容ちぇーっく

○新たな傭兵階級として「中尉」が開放されました。
中尉昇進クエ考えた奴出てこーいヽ(`Д´)ノ
うざいミニゲーム形式でヴァナ1日またぎ×3+卒業式ってw
何とかクリアしましたが…昇進してる人少なくてアサルトどころじゃなかっt

○ビシージに関して、以下の変更が行われました。
 ・防衛戦の開始から地球時間で最長1時間経過した時点で
  蛮族軍が撤退するようになりました。
 ・蛮族やモンスターを一定数倒す度にテンポラリ属性アイテムが
  再配布されるようになりました。
 ・五蛇将の攻撃力、防御力などが、それぞれの特性に応じて強化されました。
 ・忍者タイプのモンスターが使用するジョブアビリティ「微塵がくれ」の
  ダメージが調整されました。
これで勢力200レベル8やら防衛しやすくなったかな?蹴鯖は今レベル3ですg
微塵のダメがどうなったのかだけは判りません、強化とも弱体とも書いてないし。
因みに修正前は見る限り最大4000デシタ。

○「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。
五蛇将クエは今回ミリだけなのかwがだらるwどうしたw
ってかね、前回の2人は報酬が戦績のみだったのに、今回金貨追加(´_ゝ`)
ルガジーンも戦績+金貨だったけど、彼はリーダーだしな~と思ってたら…
まあイベントはやっぱりザザーグ編が最高だけどね!

○モグロッカーの使用可能エリアを拡張している場合、
 ノマドモーグリに話しかけることでも使用できるようになりました。
はっはっは…未だ拡張していないみみっちい奴です(マテ

○サルベージについて、以下のモンスターを倒した際に称号が得られるようになりました。
 Battleclad Chariot/Armored Chariot/Long-Bowed Chariot/Long-Armed Chariot
いーまーさーらーw
まあそのうち嫌でも称号揃うでしょうが。

○新たな合成・分解レシピが複数追加されました。
調理は…またアプカルの卵かあああ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻

○アイテム「獣人印章」のアイコングラフィックが変更されました。
…何処が「判」なの?ってグラに。超しょぼくなってr

因みにあちこちで騒がれてる両手武器ジョブの超絶強化と
それに伴うアタッカーとしてのモンクの位置の変化に関しては…
そもそも「強いから」モンクやってるって訳じゃないしなあ
現状の是非は別として、これでモンク廃業はありえないとゆー事で。

何があってもメインジョブはモンクです( ゜д゜)ノ

…さて、以下はアトルガンミッション最終章の話。
ネタバレ全開なので折り畳みますよー。


シャウトに乗って、BC戦2つ共クリアして来ました。
忍モ詩赤黒臼…あれ?アトルガンMって全部臼でクリアしてねーか?

まあその理由は、PMと違って情報の無い時期に
イベント進めるのに臼ソロでうろうろしてて、
そのまま現地でBC攻略PT組んだりしてたからなんですがw

BCその1「巨人の懐へ」
まずマラソン役の詩人さんが、青魔道士に敵対行動をしてギアをわかせ
青は即スリプルで寝かせ、ギアは柱の周りを回るようにマラソンです。
そこからギアを1体ずつ抜き、マラソン役が範囲を受けない場所で戦闘

最後のマインドフレアはまあ普通の敵と同じように。
反撃の呪いは発動確率が高いので放置で(,,

今回のBCはどちらも
失敗すると白門でだいじなもの取得からやり直しなのが…w
そしてワープするのに戦績ががが

BCその2「少女の決意」

AMlastbattle

45分制限、アレキサンダー戦。
第1段階は復活して来る青魔道士を3回倒す+アレキサンダー5割削って終わり。
第2段階、範囲痛い+硬いアレキサンダーを削り切って倒せば終わり。

情報がある程度出た今では、そこまで辛い敵では無いのかも知れないけど
寝かせ精霊ゆーてる時にバイオ入れるよーな人が居てごふげふ。

タゲ中心範囲WSだと判ってるのに後衛の方に逃げて巻き込むなっ
ガル臼じゃなかったら何度死んでたか!w
アタッカーがどちらも衰弱中つってるのにクマスタン始めたりとかもうね…
あ、SSの時とクリア時は私以外ジョブ変わってます

なんつーかまあ、強いのは強いけど、それよりメンツの問題の方が以下自粛
って事でうちらは4回目にしてやっとクリアしました(´_ゝ`)

報酬のリングはさくっとのーきん仕様を選択。

ウルタラムリング RareEx
命中+4 攻+4 アサルト:STR+4 DEX+4 リジェネ Lv50~ AllJobs

ウッズマンリングより装備レベルが10高く命中も1低いですが
ぶっちゃけ命中1なんて体感できる程の差では無いと思ってるのでw
それより攻撃+4も同時に付いてていい感じです。

あと現状アサルト:の能力はサルベージでも発揮されると聞いたし…
まーサルベージ:装備群が別個にある以上、不具合の可能性も(ry

でもって強制報酬の王冠&皇国旗

AMreward

王冠は能力値無し、まじでただのおされ装備です!w
青いのでバス礼服に合うような気がしなくもないけど、
クリア報酬で街が王冠だらけなのでマネキンにかぶせましt

そして皇国旗は属性値が高いっぽくて、設置したら応援が個人戦績に
…SSだけ撮って速攻撤去。家具なので収納にも入れられずロッカーへw
そろそろ3国国旗も含めて預けられるように、と思う人も多いんじゃないかな?

AMは、情報が無い頃に、一発クリアとまでは行かなくても
普通編成の野良で進められるような難易度だったのは
良かったにゃー(何者

宮本茂さんのインタビュー記事内での台詞
「難しさでおもしろくしようとしてはダメ」というのに激しく同意。
他MMOやFF11の他コンテンツはともかく、
FF11の各ミッションは全PCのクリアを想定してる筈ですし。

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2007/08/29(水) 11:13:21|
  2. FF11
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:5
<<スィーツ大行進 | ホーム | 怪我の功名?>>

コメント

ケーキ!と思いレシピみて、全て忘れました。だから狂った難易度の趣味合成にするなと!
卵をいい加減普通ので作らせなさい!
魚はあとるがん魚をつかえる代替レシピできるなら、卵ぐらいつかわせろー。


はあはあ。


あぷかる養殖に成功してほしいです。


まあ悲喜交交みたいだけど。
  1. 2007/08/29(水) 13:14:46 |
  2. URL |
  3. うぃる(携帯) #-
  4. [ 編集]

難しいのは結構なんだけどそれを対処する方法が一通りしかない、というのがダメなんだといつになったらわかるのか。
難しくても何通りものクリア方法があってこそ面白いのではないかなぁ…
と、オフゲでSLG三昧の最近思った事。
やりかたで自分で難易度調整できるんだよねSLGって。

ともあれクリアおめでとんでした。
私はいつになるかなぁ。
なんかもう面倒くさくてどうでもいいとかいう感じになってきt

いい加減合成の素材考えてる人が【首】にならないかなぁとか思いますね。
ノリと勢いとイメージでなんとなく?で決めてるだろう絶対。
素材難易度と合成後の性能釣り合ってない…。
ヴァナはケーキが簡単に食べれない世界なのか(´・ω・`)
  1. 2007/08/29(水) 17:50:20 |
  2. URL |
  3. K樽 #CifDOvzo
  4. [ 編集]

>うぃるさん
私はなんとか獣で集めたもので作りましたが…
なかなか厳しいですなケーキ。
それこそ重曹レシピの件を忘れさせるくらい
…は、それが目的か■eッ

>K樽君
以前の記事にも書いた通り
難しくしたい人は、ソロや少人数など
自分で縛りを入れればいいんじゃね?と…
AMは前衛後衛のバランス取れてればクリアできたのは
良かったなあ。アルタナはどーなる事やら。

あくまでもミッションの話で
例えばサルベージのようなコンテンツまで
全員クリアさせろと言ってる訳では無いのは
本文中にも書いた通りです。

調理の素材と効果はもう既にネタの域に達してると思いまs
  1. 2007/08/29(水) 18:51:20 |
  2. URL |
  3. ばる #Rap3FRkE
  4. [ 編集]

プロマシアの悪夢再び、にならないことを祈るw

アトルガンミッションはバランスよかったけど
クエストNM系が前述のクリアにPT人数必須とか気軽にできないものが多めなのが気になったかなぁ。
話が面白いだけにNM戦で躓いてオチがみれないまま放置のクエがいくつも。
特殊コンテンツはおいといてクエストももっと気軽にクリアできる物にしてほしかったですの。
毎回NM戦あるものが1つは追加でうんざり(´・ω・`)
  1. 2007/08/29(水) 19:30:38 |
  2. URL |
  3. K樽 #CifDOvzo
  4. [ 編集]

>K樽君
あー、確かにアトルガンクエは
PT推奨or必須戦闘あるの多かったですな。
私は苦闘打開作戦が絶賛放置中ですよ…w
その前段階の弱点分析をコンプしないと受けられないので
条件を満たしてる人が少ない訳で。

まあ神在月よりはごふげふ
これはもうクリアできる気がしませn
  1. 2007/08/30(木) 10:20:10 |
  2. URL |
  3. ばる #Rap3FRkE
  4. [ 編集]

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2016/3/31までPS2で粘った
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